戦闘テンポ気になる方多いみたいですが私は気にならないですね。今のテンポのおかげで与えたダメージをしっかり確認できるので敵のHPがどれ位なのか把握しやすいです。これによって行動の無駄を省くことができて、ターゲットした敵が先に倒されてしまった時に行動がキャンセルされる仕様も、特に気になるものではないと思います。個人的にはこの仕様、システムは変えずに続けて行って欲しいです。
これからダンジョン、職業が増えて行くのが楽しみです。
ただアプデしたことで、覚えていた魔法が消えたのは仕様変更なのかエラーなのか教えて欲しい…
追記
古代世界に行けるようになりましたが、数回戦闘するとすぐ落ちてしまい先に進めません。対応お願いしますm(__)m
てんく about RPGイシュタリア, v1.1